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Quel est le lien entre les activités sur le Web des préadolescents et la construction de leur littératie?
Via Bruno De Lièvre
David Attenborough gave me fossils. Jessica Chastain whispered me through a black hole.
The VR trains is rolling, accelerated by corporations that act as innovators as much as they push as advertisers. But to discuss VR as content in a cultural sense, that’s VR not seen through the lens…
Via Sadim M.R.
"Les nouveaux récits numériques ne sont pas enseignés à l'école : raconter une histoire dans Instagram, choisir le meilleur point de vue pour une photo, écrire une fiction ou créer un mème sont toutes des compétences basées sur le Web. Dans ce texte, Carlos Scolari, docteur en communication, résume les conclusions du projet " Transmedia Literacy ", un projet qui a impliqué plus de 30 chercheurs de huit pays pendant trois ans et qui a étudié les activités médiatiques des adolescents dans différents contextes sociaux, géographiques et éducatifs".
Le directeur créatif de la série « Age of Empires » revient sur son parcours, sur l’histoire du genre, sur l’intérêt du remake mais aussi sur la limite de l’exercice.
Via studio infinite
Create storyboards with our free storyboard software! Filmmaker, teachers, students, businesses all love Storyboard That, easy online storyboard & comic creator
Via Nik Peachey, RESENTICE
"The meat of “Choose Your Own Adventure” stories are gender-neutral romps in worlds where there are no obviously right or wrong moral choices. There’s danger around bend, usually in the form of something like space monkeys, malicious ghosts, or conniving grown-ups. Even with a map, there’s no way to find out what really comes next without making a choice and flipping to another page."
Via blaucloud
El proyecto #Orson80 busca incorporar a las rutinas escolares cotidianas los saberes y prácticas extraescolares que los alumnos ejercen en su tiempo libre. El objetivo principal consiste en integrar…
Via blaucloud
"This is part one of a two-part article. Part two, including Gomez’s take on Avatar and other projects and initiatives in NZ, will be published on Friday 17 April. For hundreds of years, Gomez told the Hong Kong audience, the world has told stories in the same way. The storytellers, the few, present their tales to the many, regardless of whether the medium of transmission has been the spoken word, a printed text, radio, TV or a cinema screen. “That’s changed now,” said Gomez, “and there’s no going back. Millennials expect, demand, participation.”
Lire la suite : http://www.screenz.co.nz/talk-dont-tell/
Actif depuis 2012, Algolit est un groupe de travail autour de la littérature et des algorithmes. Derrière ce projet, on retrouve l’ASBL bruxelloise Constant, qui rassemble des artistes autogérés travaillant avec les médias et les nouvelles technologies. Algolit organise régulièrement des rencontres au cours desquelles les participants partagent leurs expériences en code et en écriture pour explorer de nouvelles manières de raconter des histoires.
Stakeholders in the education system have repeatedly looked for avenues which will make the entire teaching and learning process easy and seamless. The idea is always to raise a generation which is technically better adept to use the intricacies of the latest technologies like to their advantage. And one such technology which has pushed the education sector a notch higher is mixed reality.
Via Nik Peachey
Las narrativas transmedia ya se usan también como estrategias de branding y de marketing para generar engagement.
With more than half of the world population living in cities, one thing is undeniable: we are an urban species. Part game, part urban planning sketching tool, "Cities: Skylines" encourages people to use their creativity and self-expression to rethink the cities of tomorrow. Designer Karoliina Korppoo takes us on a tour through some extraordinary places users have created, from futuristic fantasy cities to remarkably realistic landscapes. What does your dream city look like?
Via Peter Mellow
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Scolari CA, editor. Teens, media and collaborative cultures: exploiting teens' transmedia skills in the classroom = Adolescentes, medios de comunicación y culturas colaborativas: aprovechando las competencias transmedia de los jóvenes en el aula. Barcelona: Universitat Pompeu Fabra; 2018. 183 p.
Via blaucloud
Une console de jeu vidéo basée sur la blockchain, voilà qui peut intriguer. Surtout si l'on ne sait pas ce qu'est cette fameuse blockchain.
Via Philippe Serafin
Les portables soient au coeur d'une révolution pédagogique et marketing. Quels sont les modèles pédagogiques que ces applic
Via Gilles Le Page
As maker spaces become increasingly common in K-12 schools, one school librarian argues that the philosophy of making can lead to creative literacy instruction.
Le #brainstorming est cette fameuse #méthode permettant de délivrer de nombreuses idées créatives en laissant chacun s’exprimer spontanément. Pour la petite histoire, le brainstorming, ou remue-méninges pour tous les adeptes de la francophonie, a été inventé en 1935 par un dénommé Alex Osborn. C’est aujourd’hui une technique de partage d’idées et de collaboration qui a [...] L’article La véritable méthode pour un brainstorming créatif · Le blog beekast est apparu en premier sur La Digital Learning Academy .
Via Xavier Van Dieren
Read this guide to learn about the whys, hows and steps of UX storyboard creation. To get started, download our free UX storyboard template.
Via Michael Sabah
Sam Lake has been writing stories for Remedy Entertainment’s games for 21 years. He started with the graphic novel tale of Max Payne, and went on to write Max Payne 2: The Fall of Max Payne, and Alan Wake. He became creative director on Alan Wake’s American Nightmare, and he did the same on Microsoft’s exclusive video game, Quantum Break.
Via Simon Staffans, blaucloud
The future of education is digital. We live in an increasingly digital world, where technology is a part of our lives in so many ways. Now more than ever, it is crucial that we incorporate digital technology into education. To prepare students for higher education and future jobs, we must ensure that they are familiar with technology.
Via Nik Peachey
Abstract : "This paper proposes the use of transmedia storytelling in an educational context. Transmedia stories are perceived as opportunities to create a new learning scenario that allows for the development of innovative student-centred educational practices, and the implementation of collaborative strategies that ultimately meet the 21st-century students' needs. Through the discussion of a transmedia learning project targeted to English as Second Language students, this paper attempts to provide insight on how learning activities and strategies can be embedded in the digital narrative and experience layers of a storyworld Transmedia Storytelling as an Educational Strategy: A Prototype for Learning English as a Second Language (PDF Download Available)". Ce document propose l'utilisation de la narration transmédia dans un contexte éducatif. Les histoires transmédia sont perçues comme des occasions de créer un nouveau scénario d'apprentissage qui permet l'élaboration de pratiques éducatives novatrices axées sur les élèves et la mise en œuvre de stratégies de collaboration qui répondent aux besoins des apprenants du XXIe siècle. Dans le cadre de la discussion d'un projet d'apprentissage transmédia ciblant les élèves de l'anglais langue seconde, le présent document tente de donner un aperçu de la façon dont les activités et les stratégies d'apprentissage peuvent être intégrées aux couches narratives numériques et aux couches d'expérience d'un univers narratif. Available from: https://www.researchgate.net/publication/313939829_Transmedia_Storytelling_as_an_Educational_Strategy_A_Prototype_for_Learning_English_as_a_Second_Language [accessed Mar 10 2018].
La digitalisation de la formation voit apparaitre son lot de nouveaux métiers : ingénieur pédagogique multimédia, chef de projet e-learning, digital learning manager, et donc learning community manager...
Via Canopé 45
Since I have to keep up with a variety of tools for narrative games and interactive narrative, I have decided to share the list of resources that I keep. This post will be a living document, so I will update as I come across new tools. If you have any suggestions for resources that should…
La version alpha de ce projet artistico-littéraire mettant en scène un univers cyberpunk est en ligne depuis le mois de février.
https://cellarius.network/
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